《荒野行动》评测:大吉大利,我竟然在这款游戏里治好了多年的近视

发表于 2017-11-03 12:31

游戏的未知性一直可以很好的刺激玩家的神经,游戏开发商常常抓住玩家们对于未知因素的好奇,让一款游戏变得娱乐性十足。想象一下,当你有一天乘坐飞机前往一个未知小岛,而你对于这个小岛还一无所知,在降落后需要对这个小岛展开搜索,与此同时与你一同降落的还有你的敌人,你对他们的所有条件都处于未知状态,这时候的你应该怎么做呢?

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《荒野行动》手游主题正是上面所讲的故事,在这款游戏中,每一次游戏的开始都相当于是一次全新而紧张的冒险,玩家需要降落后尽快寻找物资来保护自己的安全,利用各种掩体来隐藏自己不被敌人发现,并用最细致的观察发现敌人。最终因为地图和毒气圈的控制因素,玩家会被迫进入一个十分狭窄的空间内战斗,只有击败所有的玩家才能获得最终的胜利。

随机刷新独特魅力 一切未知的探险乐趣

独特的刷新机制是《荒野行动》保证每一局都能让玩家保持新鲜感的理由,每一局的物资、安全区、车辆等等都有着随机性。对于以往固定刷新点的游戏机制而言,这样的方式反而更吸引着玩家有足够的兴趣开启下一局,因为每一局都是一次未知的挑战。而为了方便玩家,游戏中还十分贴心的加入了自动拾取功能,玩家可以在设置中设定自己手动、自动拾取的物品,十分便捷。

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而一局游戏中最多能够容纳100名玩家,游戏的质量丝毫没有因为容纳更多玩家同台竞技而产生改变,相反,经过几轮玩家测试后,《荒野行动》一步步的在画面和游戏平衡性上找到突破点,最终游戏呈现的品质没有让笔者失望。

优化体验 多种姿势辅助玩家

目前市面上大部分同类手游所使用的画风都偏向于像素和漫风,这种画风设定虽然让人感觉轻松,但玩家却容易在游戏过程中“出戏”,失去了此类游戏应有的紧张感。《荒野行动》为了提高玩家游戏体验中深度的沉浸感,采用了写实的画面,一草一木都进行了深度的刻画,真实的场景使得玩家在游戏中搭配空投物资所得的“吉利服”在草丛中完美伏击敌人。让场景和战略融为一体,是写实场景带给游戏的改变。

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根据简介中提供的数据,《荒野行动》的地图大小为6400*6400,地图大小对比同类产品足足大一倍之余。在地图设计中包含水域、桥梁、山脉等等地形,为玩家提供各种策略性的选择,玩家可以站在高处狙击对手,也可以躲藏在一个房间中等待幸运女神的降临。

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地图的庞大面临着移动的困难,在RPG类型的游戏中就会有“坐骑”的概念,而在荒野行动中则设计了独特的载具。目前游戏中所提供的载具有蹦蹦车、面包车和船只等等,每一个载具都有可以容纳不同数量的玩家,以便玩家能够快速进入安全区。

操作优化 符合移动端设计

除了画质上的写实外,游戏玩法也让人着迷。游戏内的枪支都有着不同的手感和质感,玩家可以通过不断尝试来寻找符合自身操作习惯的枪支。在拾取枪支后,玩家需要在场景中寻找枪支所需要子弹、配件以及自己所习惯的辅助瞄准工具。此外,游戏内还提供了接近500米的射击距离庞大的地图搭配1000米的宽广视距,在游戏体验过程中,使用八倍镜放大后远方贴图建模依然能加载出来,这样的细节把控大大提高了玩家游戏时的体验。

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游戏的大部分操作与传统移动端FPS相同,针对本作的不同之处又进行了更多的改进。在游戏内,玩家可以选择虚拟滚轮移动或陀螺仪来控制游戏中枪支瞄准的方向,界面上左右都有开火键的设计足以应对各种情况,在这些设计下,玩家甚至可以做出类似于PC射击游戏的横向扫射动作。同时针对移动端的使用场景考虑,游戏在小地图内添加了脚步声和枪声来源显示,即便是不戴耳机的情况下,也可以精准判定敌人位置。

而且游戏地图上元素众多,战斗中需要更多的变化和选择,因此,游戏内设置了蹲下、卧倒、跳跃的控制键,并添加了车内射击、探头、攀爬等功能来适应这款游戏灵活的战斗方式。此外,游戏中还为玩家设定了多种操作方案,玩家可以根据自身习惯来进行相应的调整,从而获得最佳的游戏体验。

语音开黑 枪支皮肤更个性

在组队模式上,游戏目前可以选择单人、双人以及四人的方式开始比赛,玩家可以通过邀请好友或者系统组队等方式获得队友。除此之外,还可以通过打字、语音来迅速建立属于自己的开黑小分队。

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游戏还在枪械库中提供枪支皮肤的选择,皮肤没有提供任何加成,仅为外观。玩家可以通过这一设定做出更为个性化的枪支,一些皮肤也会在实战中提供帮助,例如M4A1的“雨林考验”就可以轻易与草丛融为一体。

整体而言,网易出品的《荒野行动》针对移动端中的操作习惯对操作模式做出了不少改动,自动拾取、陀螺仪瞄准、细致化设置等等,很大程度上解决了移动FPS游戏操作上的一些难点。移动端的便携性和普及性让玩家可以快速匹配到队友,每局体验时间平均20分钟左右,游戏内节奏紧凑刺激。虽然在体验的过程中还存在着不少问题,但相信后续版本中会不断改进。

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